Press Kit
Official Banner
O grze
Fabuła
Akcja Sea Of Madness toczy się na bliżej nieokreślonej obcej planecie, nie wiadomo, co zmusiło ludzi, by się tam przenieśli, i jak im się to udało. W głębinach oceanu stworzyli wiele oddzielonych od siebie stacji; każda z nich ma unikatową historię, politykę, infrastrukturę czy zwyczaje. Oprócz ludzi planetę zamieszkują potwory, które znacząco utrudniają podróż między stacjami, możliwą jedynie przy pomocy okrętów podwodnych. Gracze wcielają się w załogę jednego z nich, walcząc o przetrwanie z zagrożeniem nie tylko od naturalnych mieszkańców planety, ale też od innych ludzi.
Mechanika
W grze zaimplementowano wiele unikatowych mechanik, takich jak rozwinięty system medyczny, naprawy okrętu, sonaru, patroszenia zabitych potworów i wiele innych.
Na uwagę zasługuje wokselizacja systemu ekwipunku, dzięki czemu każdy przedmiot ma swoją wielkość czy wagę, a w szafkach mogą być układane piętrowo. W przeciwieństwie do innych gier, jedynie ekwipunek gracza posiada klasyczny UI; przedmioty w szafkach są cały czas widoczne, a "zakopanie" ważnego z nich pod innymi może mieć śmiertelne konsekwencje.
Wiele z tych systemów wymaga współpracy pomiędzy kilkoma graczami, tak by utrzymać okręt będący pływającą bazą w pełni sprawności. Kooperacja jest tu kluczowa, tak jak podział na klasy: kapitan, mechanik, elektryk, nurek, ochroniarz, medyk. Każda z nich ma swoje unikatowe zadanie, a zaniedbanie obowiązków przez jednego członka ekipy może mieć katastrofalne skutki dla całej załogi.
Tryby gry
W grze przewidziany jest jedynie tryb współpracy przez Internet dla maksymalnie 6 graczy. Na dużą uwagę zasługuje dostosowana pod niego kampania, podczas której żaden z załogantów nie czuje się zbędny. Nierzadko zajęcia są rozdzielane pomiędzy kilku graczy, którzy wykonują swoje unikatowe misje w ramach wspólnego zadania.
Kwestie techniczne
Gra napędzana jest silnikiem Unreal Engine 5, posiada ona realistyczną trójwymiarową grafikę z dużym naciskiem na optymalizację. Ciemność, udźwiękowienie, efekty specjalne i światło tworzą mroczną i tajemniczą atmosferę izolacji.
Game Logo